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Switch2给下兼容方案:无法通过纯硬件实现兼容</div> ns向下兼容

作者:admin 更新时间:2025-04-07
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据任天堂Switch2核心开发团队透露,这款马上发行的新主机无法通过纯硬件层面实现初代Switch游戏的给下兼容。不过,Switch2将通过"硬件兼容+软件模拟"的创造方法,将初代游戏数据实时转换为新主机可读取的格式,从而支持绝大多数Switch游戏的运行。

在4月2日任天堂直面会上,Switch2完整揭晓了其核心功能和改进。掌机玩法配备120Hz刷新率屏幕,底座玩法支持顶尖4K分辨率输出。更新版Joy-Con 2手柄可侧立运用,部分支持的游戏还能像鼠标那样在平面上滑动操作。 画面性能方面,Switch2相较前代实现了十倍提高。

相较于3DS、Wii U等任天堂前代主机纯硬件实现的给下兼容机制,Switch2开创了最新途径。据《开发者访谈》第16期披露,开发主管佐佐木哲也、川本浩一及堂田卓宏详细解答:新主机会在运行初代游戏时,通过软硬协同技术实时转译游戏数据。 部分初代作品如《星之卡比:寻觅发现》将推出Switch2强化版追加新内容,更多游戏则能获取画质帧数提高。堂田指出纯软件模拟需主机全负荷运转,将严重影响续航表现。佐佐木补充称混合方法能确保游戏数据实时转译为新主机可读取格式。

虽然《宝可梦:朱/紫》等游戏会有不收费更新,以适配新机并优化性能,但川本坦言并非全部初代游戏都能在首发时兼容。佐佐木透露团队需对数以万计的初代游戏进行兼容性适配职业。 以上为本篇文章的全部内容,点击进入“梦之谷手游”,时刻了解新鲜游戏资讯。