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卡普空正试试用AI帮助生成无数创意:开发游戏更高效</div> 卡普空fc

作者:admin 更新时间:2025-03-15
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据外媒automaton-media报道,卡普空正尝试引入包括生成式AI在内的新技术,以应对游戏开发所需的高昂成本和大量工时。在最近接受Google Cloud Japan采访时,卡普空的技术总监Kazuki Abe进行了具体描述。从他的解释来看,卡普空似乎并不打算用AI直接生成和游戏方法、故事或人物设计相关的内容。

Kazuki Abe提到,游戏开发中最耗时且最费力的部分其中一个就是想出游戏内环境所需的“成千上万个特殊创意”。例如,如果你想在游戏中放置一台电视,你不能直接运用现有的真正产品,而是需要从头开始设计壹个虚构的电视,包括制造商的标志和电视的其他全部细节。 不仅仅是电视,每个游戏中都有数千到数万个这样的对象,开发人员需要为每个对象提出多个方法。除了这些之后,这些方法不仅需要文字描述,还需要用插图来给美术总监和设计师传达设计理念。换句话说,职业量太大。

Kazuki Abe表示,他看到了通过引入生成式AI来进步这一经过效率的机会。为此,他开发了一套体系,该体系运用诸如Gemini Pro、Gemini Flash和Imagen等生成式AI模型,通过输入和游戏开发相关的文本、图片和表格,用来生成创意,并根据预设标准评估创意质量,自动优化输出。 Kazuki Abe指出,Gemini AI模型能够在数秒内提供高质量的结局,这在快节拍的游戏行业中是至关重要的优势。虽然它目前仍一个原型,但据称该体系已经获取了卡普空开发团队的高度好评。

未来,卡普空规划进一步优化这套体系,使其不仅对内部团队可用,还能对外部合作伙伴放开,并改善其界面以便更易运用。Kazuki Abe强调,生成式AI降低成本后节省的资源将被用来提高游戏开发质量,从而造福开发者和玩家。 以上为本篇文章的全部内容,点击进入“梦之谷手游”,时刻了解新鲜游戏资讯。