摘要:《忍龙4》制作人谈引入新主角八云 有助于新玩家融入,《忍龙4》制作人谈引入新主角八云 《忍龙4》制作过程

感兴趣的小伙伴可以持续关注“梦之谷手游”时刻了解后续相关资讯哦,下面让大家一起来看看吧!日前,《忍者龙剑传4》开发商忍者组负责人安田文彦和白金职业室的Yuji Nakao接受了Xbox Wire采访。
《忍者龙剑传》系列已有近四十年的历史,《忍者龙剑传4》和前作之间横跨了近13年。谈到这一长达两代Xbox主机的空档期,安田文彦表示:“粉丝们一直在呼吁大家推出一款新的《忍者龙剑传》游戏,光荣特库摩的社长和白金职业室的CEO关系密切,这促使大家寻觅了合作开发的也许性。我认为白金职业室特别具备开发《忍者龙剑传》的专业姿势,Xbox负责人菲尔·斯宾塞的支持也让大家三家企业共同迈出了创作最新《忍者龙剑传》的步伐。”
《忍者龙剑传4》是《忍者龙剑传3》的直接续集。游戏不仅延续了系列典范的黑暗沉重全球观,玩家还将操控最新主角——八云(Yakumo)。Yuji Nakao解释道:“自《忍者龙剑传3》以来,已经过去了等于长的时刻,玩家将会进入壹个发生剧变的东京。故事的核心主题其中一个是黑龙的复生,它让整个城市陷入了混乱。在这种不安的局势下,八云将不得不和敌人展开对抗,和传奇忍者隼龙共同直面命运,共同踏上从古老诅咒解救东京的征程。
当谈到为何引入新主角,Yuji Nakao解释道:“由于距离上款游戏公开已久,大家希望通过新主角让系列对新玩家更具亲和力。当然,大家也希望老粉丝能够享受这款游戏,因此隼龙在故事中占有重要位置,他将是八云的挑战和成长里程碑。隼龙会在整个游戏中出现,而且可操作,以确保他的强大和存在感贯穿始终。”
预告中曾展示了雨水淋漓的赛博朋克东京。制作人说明了本作的视觉风格:“大家希望在本作中融合旧和新元素。游戏中的东京被地下全球的影响彻底改变,这也是它如此呈现的缘故。”他进一步阐述了“黑龙”的瘴雨以及它所造成的灾难,并强调雨水将作为本作的壹个重要视觉主题,这些视觉主题忠于该系列标志性的黑暗、硬核气氛。
更多相关资讯请关注:忍者龙剑传4专区
以上为本篇文章的全部内容,点击进入“梦之谷手游”,时刻了解新鲜游戏资讯。